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发表于2024-03-15 14:38:50查看 5227回复31浏览 5227

最近把能开到的支持全国都能用的智驾全都开了一遍,有一个模糊的感受。 - 有的车在【认路能力】方面做得非常出色,【与其他交通参与者的博弈能力】方面不太行; - 有的车在【与其他交通参与者的博弈能力】方面做得出,在【认路力】稍微弱; - 有车在【与其他交通与者博弈力】方面做得出色,在【路能力】方比较般; - 有的车这两方都比较一般。 这里展开说一下么是【认路力】,什么【与其他交参与的博弈能力】。 这俩是认为阶智驾最核心的 2 项力,都做好基本上就等一个用的辅助驾系统。 【路能力】-静 这点往复杂一说就,辅驾驶对道路拓扑结构的识别和理解能力,是客的静态环境,之前这方面家都依赖精地图,现为了现全国能都,都图了,所以这方面力非常关键。 这里除了家常见的红灯通、左转、右转、掉以外,还有常多点,这个之晚点采访小鹏的时候,Rocky 做详细分享,感兴的可去回一下:。 总之,如果拆到细节的项目是非常非常常多,所这一如果只在一范围体验之后给出结论,定是客观。 因为泛程度同,同样一辆车,同样一套系统可能在上海的道路结构下可表现得很好,在云可能就会经常走错或者知道怎么开,所只有过才有发言权,不以偏概全。 因为开的围目只在上海,以只享一我体验下来到过这些问题: 1. 主辅路问题,目前有车会存在主辅路不的情况,有会把机动道识别成机车道上去,有的会把用化带割出去的机车道判定为机动道,致走错路; 2. 车道不清楚导致系统退出; 3. 弯道大或转弯有盲区致的统退出; 4. 架桥立柱导致系统知道么开,到底要不要绕柱子会很纠结。 上面这些都包含在【路能力】里,这能力的话意味着没有的环境下,统可非常的从 A 开到 B ,比如夜里没车的时候可可以得非常好。 【与其他交参与的博弈能力】-动 我们车的环境必然会存很多其他交参与,卡、轿、自车、人、猫猫狗狗等等等。 所以想要能顺利的从 A 点开到 B 点,了需要具备【认路力】之外,【与其他交通与者博弈力】尤为要。 我们常说的变道能力、绕能力都属于这个范畴。 这里不仅需要统能识别这些交通与者,对这些交通与者轨迹、速度有准确预测,同时还需要根据预的信息给出合理的转向角、加刹车力度。 不然得话就会高频出现因为有个违章停挡路,导致停在路间需要结果;对向有个绕障碍的逆向的来,没有判断撞上去了;口很行人过马,系一直让行死过去了等等,这样的体验可想而知是差的。